Les Poetic Losers
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[Exploration] T1 Empire dévoilé (Nordland et Norsca)

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Message  Virgiel Jeu 22 Jan - 17:23

Bestiaire

57k 42k Cliquer sur un vieux sac près d'un arbre. Titre.

40k 36k Cliquer sur la pierre des hardes dans le bois du meurtre. Titre.

37k 34k Cliquer sur une victime malchanceuse. Titre.

58k 11k Tuer le fermier pestiféré qui dort au pied d'un arbre. Titre.

19k 39k Cliquer sur une pierre tombale. Titre.

Histoire et Tradition

L'ordre du griffon : parler avec n'importe quel pnj avec pour titre le mot "griffon".
Sigmar : ramasser le livre dans l'auberge à Grimminhagen (village de départ).
Milice : Aller voir le père et le fils sur la hauteur à Grimminhagen.
Mauvais présages (Zone en 42317, 25037)
Superstition : Entrer dans l'auberge à Grimminhagen.
La peste : Passer près de la maison gardée par un hallebardier à Grimminhagen.
Les collèges de magie : cliquer sur le livre en 11366, 24269.
Colonies isolées : 15000 51000, le cadavre d'un homme (chevaucheur de minuit) près d'un cheval.
Comtes électeurs : cliquer sur une stèle (plaque dédiée) en 31000 46000.
Corruption naissante : zone en 38707, 23885 - sous le menhir de la quête publique.

Guerre expiatoire
1/4 Tuer 2 rats derrière l'auberge du village du chap.2. Âme en détresse.
2/4
A côté du puits près de l'auberge au chap. 2 se trouve un seau. Cliquer
dessus, et aller voir un des soldats blessés sur la route. Cliquer sur
celui qui a soif (près du sergent Arnolt, entre l'auberge et
Grimminhagen). Porteur d'eau.
3/4 Au régiment de Breuer,
ramasser une caisse près du sergent Althman, on obtient un repas.
Apporter ce repas à un des malades à l'extérieur du camp. Soigner les malades.
4/4 Débloqué quand la troisième étape est finie : Guerre expiatoire.

Semer l'agitation
1/3

2/3
Semer davantage d'agitation.
Aller au chap. 2 de l'Empire, et près d'une maison (celle contre laquelle se tient le maître du ralliement) se cache un citoyen effrayé.

3/3
Vraiment troublant.
Il suffit de parler à l'un des citoyens effrayés au régiment de Breuher, chap.3 de l'Empire.


M.P. Le Mystérieux
Avis aux amateurs de boissons, il existe une des fioles cachées en Nordland, près du marchand entre des caisses en 33k 19k.

Repaire
Le
repaire de Morra, la reine des loups, 33k 61k (j'ai traversé la zone
chaos, le village de l'Empire, et ai longé la côte en nageant... On
arrive dans une petite crique, il faut sauter de rocher en rocher...
J'ai vu des loups 40 garder l'entrée, alors attention !)

Analphabétisme
1/2 Zone de départ, regarder de près le registre des recruteurs sur une table.
2/2
A Altdorf, il faut aller à la poste (l'Echange Sigmarite), et cliquer
sur un pnj, on reçoit du courrier pour une certaine Agatha Becker à
Grimminhagen. Lui rapporter la lettre (j'ai mis du temps à la trouver,
elle est près d'une route, dans le village, à l'entrée de sa maison).
Attention, on ne peut pas prendre la lettre si on n'a pas débloqué la
première entrée.

Subversion
Tuer Dirk
Eisenhauer dans Salzenmund (pas sûr que ce soit faisable pour nous ?)
en 53129 53020 après qu'il ait parlé à un autre pnj dans une tente
(1ere tente à l'entrée quand on passe par le tunnel), puis utiliser la
clé du sorcier qu'il donne. Aller tuer Hiéronymus de Nuln (héros 9)
dans la tour de subversion.

Si vous trouvez d'autres entrées,
n'hésitez pas à compléter (surtout pour histoire et tradition), et si
vous voulez les personnages célèbres aussi, on va voir ça Wink et puis on va classer tout ça géographiquement !



Norsca

Bestiaire
51,5k 57k : parler à Soeur Raffaela : Avancée tactique

48k 44k : Tertre d'Amund : Entrer. Titre.

48k 44k : Tertre d'Amund : Tuer 1000 Banshees (il y en a beaucoup là-bas) : Avancée tactique

Histoire et traditions :
Portail du Chaos : Zone en 27722, 10027. On peut y accéder en poulet, mais rien ne fonctionne ?!

L'ost du Corbeau : Zone en 31949, 13468. Destru ?

Canon apocalypse : Cliquer sur les munitions en 38400,9984. Destru ?

Le dieu Corbeau : Quete - Marque sur le sol dans les environs de 31064, 12583.

Démons : Zone en 39715, 20152. Destru ?

Tribus Nordiques : Zone en 36372, 11698.

Raid et pillage : Cliquer sur la brouette en 38246,22195.

Nomades : Passer dans la tente des nomades en 31104,10752 et en chantant YAKALELO.

Sorcellerie : cliquer sur un livre : 60260, 48955.

Maraudeurs : Cliquer sur un cheval mort : 30966,47383.

Tanière et repaire :
Tanière de Chêne-argent : 18k, 27k : attention au jeu de plateforme de malade : repérer le tronc creux qui monte sur une hauteur, avancer au bord de la colline et repérer le tronc abattu, marcher dessus, et de là, sauter sur une souche. Puis de là, sauter sur une autre souche... Il y en a 4-5 comme ça. Ensuite, une souche contre laquelle repose un arbre abattu qui permet d'atteindre le haut d'une colline (saut difficile). Et le héros 40 est là !

Repaire de Kamilla (repos du traitre) : 26k, 62k nécessite qu'1 personne de chaque front/race se place sur son symbole pour ouvrir.

Quête cachée :
Corne isolée : Accrochée à un arbre en 60200;43300. Tuer le loup blanc et cliquer sur la peau dans l'inventaire quête.
Virgiel
Virgiel

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